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浅谈技能等级和人物内功伤害对加血技能的影响

时间:2013-09-16   作者:佚名   来源:神雕侠侣ol       进入论坛

  最近在论坛经常看到有人对大理段氏加点方法的讨论,讨论的根本就是技能等级和人物内功伤害对加血量的大小有没有影响。看到大家基本都是根据个人印象在讨论,正好有点时间就去练了个20级的医生小号来实验一下,毛爷爷说的嘛,实践出真理,我们来看看试验结果到底如何。
  人物状态:20级。武器:20级绿色四星。卸下武器人物内功伤害值:220。装备武器人物内功伤害值:358。
  先来对一阳指进行实验,实验分为四次,按以下四种方式分别施法十次,记录下数据如下:

 

  1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 总量 平均
卸下武器技能等级1 209 215 202 213 214 214 207 209 210 200 2093 209.3
装备武器技能等级1 277 264 267 272 269 270 283 279 264 276 2721 272.1
卸下武器技能等级20 317 306 324 315 303 304 310 309 324 323 3135 13.5
装备武器技能等级20 388 374 358 381 382 383 363 373 390 388 3780 378

 

  再对万象更新进行试验,也是同样的方法,目前万象更新能为两个人加血,记录数据如下: 

 

 

  1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 总量 平均
卸下武器技能等级1 116 114 110 109 108 115 111 114 112 116 1125 112.5
118 112 116 111 111 108 115 108 119 118 1136 113.6
装备武器技能等级1 151 165 156 151 160 161 163 163 151 153 1574 157.4
162 159 154 150 156 151 159 155 152 155 1553 155.3
卸下武器技能等级20 167 156 167 158 159 161 164 158 160 167 1617 161.7
164 155 158 158 167 164 158 158 155 166 1604 160.4
装备武器技能等级20 206 194 203 204 194 205 202 197 197 206 2008 200.8
209 206 210 196 194 211 211 211 209 205 2062 206.2

 

  最后对一元复始也是进行同样的实验,不过一元复始比较难使用出来,要不就半天没打死人,要不就是我自己先死了,所以我偷懒了一下每个只记录了3个数据,如下表:

 

  1 2 3 总量 平均
卸下武器技能等级1 86 84 87 257 85.67
装备武器技能等级1 153 145 143 441 147
卸下武器技能等级20 115 124 113 352 117.33
装备武器技能等级20 185 170 179 534 178

 

  由上面三个图表可以看出,实际上无论是技能等级或者是人物内功伤害,对加血量都是有提升的。所以以后同学们可以不用纠结花钱加了这个技能有没有用,实践证明一分钱一分货,花了钱还是有效果滴。
  不过由于收集的数据有限,目前尚无法计算出技能等级以及人物内功伤害对加血量提升的百分比,只能大体看出来这两个因素对一阳指和万象更新的影响比一元复始要大,所以如果银两有限的同学就可以有选择性的加点啦。

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