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神雕侠侣手游暴击等级与暴击程度详解

时间:2013-11-17   作者:佚名   来源:神雕侠侣ol       进入论坛

  神雕侠侣手游在更新出武器重铸系统之后,一个全新的强化功能出现在各位玩家眼前,玩家通过装备重铸与精炼能够使玩家的装备拥有全新的属性,装备重铸可以附加的属性的有内外伤害,内外防御,封命中加成,封印抗性,速度,治疗暴击百分比,内外攻暴击百分比,内外功暴击等级。其他的属性都好理解,唯有暴击等级与程度,让玩家产生疑问,下面就着重说下个人关于暴击等级与程度的见解,仅供参考
 
  暴击等级
  暴击等级为暴击率,很多游戏现在都是加多少数值,而不是直接多少几率这样设置的。并且我现在暴击等级也是加的320,打怪可以感觉出暴击出现比以前频繁了很多,秒6爆5个都出现过。暴击等级320打怪和人宠出暴击的伤害还是和以前一样。150%左右。没明显的变化,所以暴击等级是增加暴击伤害这点事不成立的。
  我之前玩过别的游戏,其中的暴击率就是按照类似20,40,80算的,在那个游戏里因为暴击率是非线性增加的,如果当前暴击率是0%. 40就可以加3%左右的暴击率,但是如果暴击率已经达到50%,那么40只可以增加0.5%的暴击率。所以我感觉应该暴击等级是暴击率。只是不是线性增加,以后要是出一个详细面板应该就都知道了,我现在320的暴击等级,感觉暴击率有微弱提高,甚至有1个群攻能出3个暴击的情况。
 
  暴击程度
  个人的理解是,暴击程度就是暴击后伤害追加,我们也可以理解为暴击伤害加成,暴击程度越高,那么暴击的伤害也越高。
  以上纯属个人观点,可能也并不是完全正确,仅供参考使用,如有不对的敌方还请大家指出,不喜勿喷~~
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