神雕侠侣手游即将于11月28日,也就是感恩节进行新一次更新。近日,官方也在逐步放出一些钢芯内容,其中就有关于血防宠物的更新内容,这也引起了广大玩家的热烈讨论。那么血防宠物的推出,对游戏到底有什么影响呢?下面小编就来说说自己的一些看法。
首先我们要明白什么是血防宠物,它们都有哪些特点?血防宠物是一种气血、防御和速度都很高的宠物,但是相对的,它不管内功还是外功伤害都非常低,基本可以忽略。但是如果你认为血防宠只是血防高的纯肉盾,那你就大错特错了。我们来看下此次更新新出的技能。
1、枯荣:以自身的气血为代价,使敌方单个目标每回合受到固定伤害,持续4回合。我们切不管他伤害有多少,单是持续4回合,就非常可观了
2、返本:复活友方单个目标,血防宠的先天属性有那么一个速度,相信一个稍微培养的血防宠速度不会被侠客低。这有点和大理抢饭碗的感觉
3、不破:以自身的气血为代价,使友方单个目标受到的任何伤害减免一定百分比,持续2回合。实际上就是牺牲自身的50%血量为己方某个目标加防御。虽说看似不错,单是想想那50%的血量消耗,如果你没有带大理侠客,你敢用吗?
这新出的3个技能对血防宠都是一个大的提升,这也是血防宠恐怖的地方。有的玩家可能会说了,血防宠的推出,让大理的地位岌岌可危,从此将无用武之地。但是小编想说的是,我们不能只看表面,血防宠虽然能加防,但是这是以牺牲50%血量换来的,即使你为宠物打上了活血,回复量也不够,必须带个大理。所以说,血防宠的推出,大理的地位不仅没有见底,在团队中的作用反而得到了一定提升。大家可以试想下,队伍中有大理有血防宠,那将是所么耐打的一个组合。
最后说说血防宠的培养,血防宠需要注重的是它的体力资质和防御资质,尽力的去把这两项资质培养到极限吧。很多平民玩家感到力不从心,一只宠物都没培养完,哪来的资源培养第二只?对此官方给出了答案,由于新类型的宝宝投放了,选择性增强的同时,培养需求及消耗亦会随之增加,后面会适当增加血脉和培养丹的产出。至于怎么个增加法,这就要等官方的进一步公告了。
好了,以上就是小编根据官方给出的部分更新资料,对于血防宠物自己的一些看法,但是毕竟还没有更新,小编也没有真正体验过,具体 血防宠的实用性如何,还需等更新后,玩家到游戏中自己慢慢体验,本篇文章仅供大家参考使用。