在网上看到很多玩家对神雕ol中的大理门派存在很多的疑惑和看法,小编忍不住也想与各位玩友们分享些自己对大理这个职业的加点一些想法,希望对大家能够有所帮助。
首先,在考虑如何对大理进行加点前,我们要弄明白大理这个职业的特点,以及你自己想要玩出怎样的大理,毕竟,一款游戏中,没有垃圾的职业。就目前的大理而言,目前比较主流的加点方式有:2体2耐1敏、2体2内1敏、4内1体、以及我自己的4体1敏,下面小编就详细和大家分析下这些加点方式的优劣。
1、2体2耐1敏
这种加点方法,除了可以使自己在活动PK中生存能力大增外,还拥有了比较快的出手速度,对于全队辅助非常有用。但是同样的,因为这种加点方式,使得大理的伤害变得比较低,在烧双刷怪的时候,秒伤不够,而且因为出手速度快,耗蓝量直线上升。
2、2体2内1敏
这中加点方式和第一种方式的区别就在于将2耐变为了2内,这种加点的好处在于加了内力,玩家唉的真气量和攻击上升了。在战斗中可以使用万象的此时也多了。但是小编想说的是,一般一场战斗5回合结束。当然了,在和玩家PK的时候,可能会觉得蓝不够用,这时候就看玩家吐纳术的等级和蓝药了。
3、4内1体、以及5内
这种加点方式,小编比较推荐前期在洗髓经没用掉前使用,至于游戏后期不推荐。为什么呢?因为在游戏前期,玩家基本以烧双升级为主,这时全内就爱点,可以提升自己的秒伤,刷怪效率比较高。但是大理就是大理,毕竟比不上以输出为生的古墓。就算大理5内加点,秒伤同样比不上3内加点的古墓,所以我们为什么要扬短避长呢?
4、4体1敏
可能有很多玩友对这种加点方式并不认同,但是小编想要说,走自己的路,让别人说去吧。
之所以选择这种加点方法,是因为小编之前用过2体2内1敏的加点,加耐里,物理防御是有了,但是法防还是不高,面对法系职业一样吃亏。所以,干脆4体加点,把血量提高,这样,不管是物理还是法系职业,生存能力大大提升。但是这样加点一样缺点很明显,那就是伤害很低,内力少,对装备的依赖性比较大。
好了,关于神雕ol大理加点的方式暂时就说这么多,以上都是小编自己的一些看法,仅供大家参考使用。